La popularidad de los Podcasts

27-mayo-2006

Sobre la gran difusión que actualmente tienen los podcasts no cabe la menor duda. Sobre la rápida diseminación de estos populares archivos entre montones de nuevos usuarios que se "enganchan" día tras día, tampoco, y mucho menos del constante incremento de la oferta de podcasts sobre diversos temas.

Pero también es cierto que el porcentaje de usuarios de la Internet que aún hoy no tienen la menor idea de qué es un podcast. es bastante alta.

Sin embargo, entre los propietarios de reproductores de mp3, sí, el porcentaje de usuarios que han probado los podcasts es realmente significativo.

Independientemente de la definición referenciada más arriba, es importante tener en cuenta la siguiente, según podcast-es:

Un podcast es un archivo de audio distribuido mediante un archivo RSS. Su contenido es diverso, pero suele ser un weblogger hablando sobre temas interesantes. Esta es la definición base. Ahora, podemos ampliarla de diferentes maneras.

Recetas de cocina, tecnología, monologos de humor, novedades culturales, música, son solo algunas de las temáticas tratadas en estos archivos de audio… El límite está en la imaginación y la creatividad del autor. Alguna gente prefiere usar un guión y otros hablan a capella y de forma improvisada. Algunos parecen un programa de radio, intercalando música, mientras que otros hacen podcasts más cortos y exclusivamente con voz. ¡Igual que con los weblogs!


Una aclaración importante, e independiente de las propias definiciones, es que algunos consideran que un podcast lo es solamente cuando reproducimos el archivo mp3 desde un reprouctor mp3, dado que de ahí viene el nombre, precisamente del más popular de los reproductores de mp3, el Ipod. Pod (aludiendo al reproductor) y casting (proveniente del término broadcasting, que significa radiodifusión). En este caso, se trata de la difusión de archivos de audio, utilizando la Internet, como medio de distribución de los mismos, y el propio reproductor de mp3 como destinatario del archivo en cuestión, desde el cual el usuario lo va a reproducir. De ahí se desprenden dos cosas, por un lado, que si a dicho archivo lo reproducimos, por ejemplo, desde un software reproductor de audio instalado en nuestra propia PC, entonces no estamos reproduciendo podcasting, sino escuchando un simple archivo de audio, y por otro lado, que el término podcasting, sólo lo debemos aplicar a la reproducción de archivos de audio, no de video (o vídeo, según el país), a los cuales tendremos que denominarlo de otro modo.

Sin embargo, para otros, se les puede denominar podcasts, aún cuando lo reproduzcamos desde nuestra PC. La gran diferencia, con la radio por aire o por la Internet (streaming), radica en que aquí tenemos, a la hora de la reproducción, el archivo completo en nuestro poder, listo para la reproducción off-line.

Y, en mi opinión, la gran ventaja, contra la radio convencional, es que los podcasts, vienen generalmente clasificados por temas, de modo que la temática puede ser exactamente la que se ajusta a nuestros gustos personales, cosa que cada vez me cuesta más econtrarlos en la radio, (en realidad nunca encuentro un programa radial que sea de mi agrado, hace mucho tiempo que dejé de escuchar radio, para pasar a escuchar streaming de audio o podcasts). La idea, es escuchar exactamente el programa que nos gusta, cuándo nos gusta y dónde nos gusta, además de poder hacerlo cuantas veces se nos dé la gana.


¿Que es necesario para escuhar un podcast?

  • Un reproductor de mp3. (O bien, el software de reproducción correspondiente, o también podemos quemar un cd y reproducirlo en cualquier equipo, portátil o no).
  • Un programa para suscribirnos a un canal RSS, (acrónimo de Sindicación Realmente Simple, Really Simple Syndication en inglés), es un documento escrito en XML, diseñado para la distribución rápida de noticias contenidas en páginas web.Los archivos RSS, también conocidos como feeds RSS contienen una lista de noticias a modo de resumen del contenido publicado en la página web a la que hacen referencia. Cada elemento de la lista consta del titular de la noticia, un pequeño resumen y un enlace a la noticia completa.
    Leyendo los ficheros RSS de un sitio web es posible saber si ese sitio se ha actualizado y cuáles son las noticias nuevas que se han agregado, pero sin necesidad de acceder a su página web. Por ejemplo, se puede "sindicar" el contenido de mi blog, subscrbiéndose al feed correspondiente, que se encuentra en la columna dedicada a los Feeds, pudiéndose suscribir por separado a los artículos de mi blog (donde dice: Entries RSS), o a los comentarios de los artículos (donde dice: Comments RSS). En el caso de los podcasts, existen programas dedicados que se encargan de suscribirnos, y bajar los podcast en forma automatizada, y eventualmente cargarlos en nuestro reproductor mp3. El que yo recomiendo es el Juice. Pero igualmente existen otros que también son populares.
  • Localizar los podcasts que nos interesan. La mayoría están en idioma inglés, pero cada vez hay más podcasts en castellano, que los podemos buscar en los directorios de podcasts. Por ejemplo, Podcastellano.

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Edición online de imágenes

18-mayo-2006

Pixoh es un sitio donde se pueden editar imágenes sin ncesidad de tener instalada ninguna aplicación en nuestro equipo. Todo el procesamiento se lleva a cabo online.

Muy útil para quienes no quieren instalar una aplicación, o para quien acaba de instalar el S.O. y aún no ha instalado alguna aplicación de tratamiento de imágenes, o para quienes no necesitan un producto tan completo (y a la vez pesado) como Photoshop o Paint Shop Pro.

Algunas características:

  • Se pueden editar imágenes de hasta 10 Mb o de 5000 x 5000 píxeles.
  • Se pueden importar imágenes de cualquier sitio web o desde flickr.
  • Exportación a Flickr o posibilidad de guardarlas como GIF, JPG, PDF, PNG o TIF
  • Herramientas básica de edición.
  • Undo ilimitado
  • Escalado no-destructivo, rotación, ect. siempre trabajando desde el original.
  • Ajuste de imáenes.

Espero que les sea de utilidad y puedan probarlo.

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Sobre Technorati

18-mayo-2006

Technorati, el buscador de blogs, me impresiona cada día más.
Actualmente sigue 40 millones de sitios y 2.4 billones de links.
Pero realmente es muy efectivo a la hora de dar resultados, a las consultas sobre contenido dentro de los blogs. Y actualmente hay una innumerable cantidad de personas, que perteneciendo o no al mundo de los “blogueros”, realizanconsultas y/o búsquedas dentro de blogs tanto o más frecuentemente que en la www en general, a través de buscadores como Google. Si bien esto, a estas alturas, ya no es una novedad, porque incluso a mí mismo cuando busco determinada información me resultan tanto o más interesantes los comentarios de los bloggers que los que aparecen en publicaciones tradicionales (si es que así se les puede denominar).
Y justamente aquí estuve leyendo un post sobre “el estado de la blogósfera al mes de Abril del 2006” y realmente son impresionantes las cifras relativas al crecimiento que está teniendo, tanto que en unos pocos días de diferencia, al día de hoy esas cifras se ven desactualizadas.
Pero sin duda, Technorati es una muy útil herramienta.


Compilar o no el Kernel de Linux

17-mayo-2006

Para muchos de los que se inician en el mundo de Linux, en algún momento, y seguramente tras haber probado más de una disrtribución, seguramente se preguntarán si vale o no la pena aprender a compilar el Kernel. Hoy en día hay muchos que entran en la simple pero no poco importante categoría de usuarios, al igual que en Windows, no todos son expertos, y en el mundo Linux la cosa no tiene porqué ser diferente. Pero como muchos, sino la mayoría de los actuales linuxeros “usuarios” entraron a ese mundo después de haber sido usuarios de alguna versión de la plataforma Windows, es seguro que son usuarios de alguna versión precompilada.
Por ese motivo, transcribo a continuación un comentario publicado en indaya.com que puede aclararle a algunos un poco la cosa.

Razones para usar los Kernels precompilados

Hay una especie de “regla no escrita” en el mundo linuxero que dice que
toda persona debe compilar su propio Kernel como parte de su proceso de
aprendizaje. Nada más lejos de la realidad: el Kernel, al igual que el
resto del software del sistema, no deberia necesitar compilarse – como
cualquier software diseñado decentemente.

Lo
que mucha gente no sabe es que Linux 2.6 es lo suficientemente avanzado
como para que un kernel precompilado funcione perfectamente sin
retoques en la mayoría de sistemas.

* En un uso normal el
sistema se pasa la mayor parte del tiempo ejecutando software en
espacio de usuario, y que por lo tanto optimizar el kernel no mejorar
el rendimiento del sistema de manera notable, por la simple razón de
que la mayor parte del tiempo no es su código el que se está ejecutando.

*
Las diferencias entre procesadores puede que no justifican la
optimización. Es muy probable que no notes las optimizaciones que estes
haciendo al compilar a mano el kernel. Son demasiado pequeñas.

*
Si instalas un kernel precompilado, lo instalarás a partir de los
paquetes de tu distro, y los sistemas de actualización de tu distro te
lo actualizarán automáticamente en cuanto haya nueva actualización de
seguridad.

* En la mayoría de kernels precompilados se
modularizan las cosas exageradamente. El código de un dispositivo que
no se tiene jamás se ejecutará.

* Tener muchos módulos es útil. Los módulos no utilizan nada más que espacio en el disco al menos que no se carguen.

*
Configurar el Kernel no es fácil y los mantenedores del paquete
precompilado saben que necesitas mucho mejor que tú. Ellos tienen los
recursos (varias personas, sistemas de seguimiento de bugs por si se
equivocan en algo, etc) para hacerlo, tú no.

Publicado en indaya.com


Microsoft Virtual Server 2005 R2

5-mayo-2006

Ya está disponible para descarga gratuita.
Podrás descargar las versiones full para 32-bit o 64-bit.

La descarga del Virtual Server 2005 R2 Enterprise edition se puede descargar desde la página de Microsoft.
También se puede ordenar la versión en CD.

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Listado de puertos de programas de mensajería

5-mayo-2006

Este es un listado de puertos que usan los programas de mensajería instantánea y conferencia.
Hay muchas maneras de compartir una conexión, y consecuentemente muchas maneras de tener agujeros abiertos en los firewalls basados en NAT.

LISTADO DE PUERTOS

Messaging
& Conferencing  

Active
Worlds
(Watch out! Opens a wide port range!)

IN      TCP     3000
IN      TCP     5670
IN      TCP     7777
IN      TCP     7000-7100

[0000]
Type=TCP
Translation=NORMAL
Port=5670

[0001]
Type=TCP
Translation=NORMAL
Port=7777

[0002]
Type=TCP
Translation=NORMAL
Port=7000-7100

[0003]
Type=TCP
Translation=NORMAL
Port=3000

AIM Talk
OUT     TCP   4099
IN      TCP     5190

Battlecom
(Watch
Out! Opens a wide port range!)

IN      UDP    2300 – 2400
IN      TCP    2300 – 2400
IN      UDP    47624
IN      TCP    47624

Buddy Phone
(Communication only. No FTP)
IN      UDP    700 – 701

Calista IP
phone

OUT     TCP    5190
IN        UDP   
3000

CuSeeMe
(Watch Out! Opens a wide port range!)
OUT   UDP   UDP
IN       UDP   1414 
[use H.323 protocol if available]
IN       UDP   1424 [use
H.323 protocol if available]
IN       TCP   1503
IN       TCP   1720
[use H.323 protocol if available]
IN       UDP   1812  
1813 
IN       TCP   
7640
IN       TCP   
7642
IN       UDP   
7648
IN       TCP   
7648
IN       TCP   
7649 7649
IN       UDP   
24032
IN       UDP   
56800
OUT    UDP    1414 [use
H.323 protocol if available]
OUT    UDP    1424 [use H.323 protocol
if available]
OUT    TCP    1503
OUT    TCP    1720 [use H.323
protocol if available]
OUT    UDP    1812 1813
OUT    TCP    7640 
OUT    TCP    7642
OUT    UDP    7648
OUT    TCP    7648
OUT    TCP    7649
OUT    UDP    56800

Delta
Three PC to Phone
(Watch Out! Opens a wide port range!)
IN       TCP 12053 [use CuSeeMe protocol
if available]
IN       TCP 12083
IN       UDP 12080
IN       UDP 12120
IN       UDP 12122
IN       UDP  24150 – 24179

Dialpad
OUT     TCP     7175
IN         UDP    
51200   51201
IN         TCP    
51210
IN         TCP    
1584    1585
OUT     TCP     8680   
8686

Dwyco
Video Conferencing
(Watch Out! Opens a wide port range!)

IN         UDP    
12000 – 16090
IN         TCP    
1024 – 5000
IN         TCP    
6700 – 6702
IN         TCP    
6880

Go2Call
IN         UDP    
2090  2091
IN         TCP    
2090

H.323
compliant video player, 
NetMeeting 2.0, 3.0, Intel Video Phone
(Watch Out! Opens a wide port range!)

Incoming calls are not possible
due to NetMeeting assigning ports dynamically.
OUT     TCP     1720
IN        UDP     1024   
65534 [use H.323 protocol if available]
OUT     UDP     1024   
65534 [use H.323 protocol if available]
IN        TCP     1024   
1502 [use H.323 protocol if available]
OUT     TCP     1024   
1502 [use H.323 protocol if available]
IN        TCP     1504   
1730 [use H.323 protocol if available]
OUT    TCP     1504   
1730 [use H.323 protocol if available]
IN        TCP     1732   
65534 [use H.323 protocol if available]
OUT     TCP     1732   
65534 [use H.323 protocol if available]
OUT     TCP     1503   
1503 
OUT     TCP     1731   
1731 
IN        TCP     1503   
1503 
IN        TCP     1731   
1731

Hotline Server
IN         TCP   5500
– 5503 
IN         UDP  5499
The TCP Ports enabled are 5500 – 5503 (This is for the standard 5500
Hotline port)

If you change the default port, then you must enable the 3 ports after
it (so if you choose 4000 then you must enable 4000 – 4003)

The UDP port enabled 5499 is required only if you want to list your
server on a tracker (the data stream is only outgoing so if you want to
disable in bound on a firewall it would work fine)

ICQ
In ICQ under “Preferences & security“, “Preferences
and Connections, click on “I am behind a firewall or proxy
then click on “Firewall Settings“. Then select “I don’t
have a SOCKS Proxy server on my firewall
” or “I am using another
Proxy server
“. Click Next.  Click “Use the following TCP
listen ports for incoming event
” and set the TCP ports for 20000
to 20019 for the first user, 20020 to 20039 for the second user, 
20040 to 20059 for the third user, etc.

OUT   UDP    
4000
IN      TCP      20000   20019
for one user
OR
IN      TCP     20000   20039
for two users
OR
IN      TCP     20000   20059
for three users, etc.

ICUII
Client
(Watch Out! Opens a wide port range!)

OUT     TCP     2019
IN      TCP     2000 2038
IN      TCP     2050 2051
IN      TCP     2069
IN      TCP     2085
IN      TCP     3010 3030
OUT     TCP     2000 2038
OUT     TCP     2050 2051
OUT     TCP     2069
OUT     TCP     2085
OUT     TCP     3010 3030

ICUII
Client (Version 4.xx)
(Watch Out! Opens a wide port range!)
IN      TCP    
1024 – 5000
IN      TCP     2000 – 2038
IN      TCP     2050 – 2051
IN      TCP     2069
IN      TCP     2085
IN      TCP     3010 – 3030
IN      TCP     6700 – 6702
IN      TCP     6880
IN      UDP   12000 – 16090

Internet
Phone

OUT     UDP     22555

Ivisit
IN  UDP     9943
IN  UDP     56768

LIVvE
(For pager file send only)
IN  UDP     8999

mIRC
DCC / IRC DCC

[mIRC
Proxy/Firewall Help page
]

(Watch Out! Opens a wide port range!)
IN  TCP     1024 – 5000

mIRC
Chat

(The IRC port is usually 6667)
IN  TCP     6660 – 6669

mIRC
IDENT

IN      UDP 113

MSN Messenger

(Watch Out! Opens a wide port range!)

NOTE: Shut off any personal firewall programs such as BlackIce,
ZoneAlarm, etc.  
Ports 6891-6900 enable File send, Port 6901 is for voice communications.
Allows Voice, PC to Phone, Messages, and Full File transfer capabilities.
Thanks to Brad King & Bill Finch Jr.

IN         TCP    
6891 – 6900
IN         TCP    
1863
IN         UDP   
1863
IN         UDP   
5190
IN         UDP   
6901
IN         TCP   
6901

Net2Phone 
OUT     UDP     6801
IN        UDP  6801

One
additional UDP and one TCP port in the range of 1 to 30000 must be
mapped.  Ports 6802 and 6803 are suggested.  These ports must be mapped
in your firewall, then set in the Net2Phone client as follows:

     1) Click
on Net2Phone’s “Menu” button.
     2) Select “Preferences”.
     3) Click on the “Network” tab.
     4) Enter 6802 for the Client TCP Port.
     5) Enter 6803 for the Client UDP Port.

Pal Talk
[support
page
]

(Watch Out! Opens a wide port range!)


IN      
UDP 2090 [voice]
IN       UDP 2091 [control stream]
IN       TCP 2090  [file transfer]
IN       TCP 2091 
IN       TCP 2095   [file transfer-
older versions]
OUT   TCP 5001 – 50015 [text messaging]
OUT   TCP 8200 – 8700 [Firewall / network mode group voice]
OUT   UDP 8200 – 8700 [Firewall / network mode group voice]
OUT   UDP 1025 – 2500 [outbound voice & control stream (user
configurable)]

The last 2 UDP outbound ports are usually set in pairs. 1024 – 1025,
1026 – 1027, etc… Most users never have to set these lower two ports.
They are dynamically assigned if you leave the lower two boxes set to
0’s on the ‘paltalk port settings’ tab. Outbound ports are usually not an issue but are listed here for network
users who may need to manually configure for a proxy or NAT server or
other hardware device.

PhoneFree
(Watch Out! Opens a wide port range!)
IN         UDP    
1034 – 1035
IN         UDP    
9900 – 9901
IN         TCP    
1034 – 1035
IN         TCP    
2644
IN         TCP    
8000
This Mapping is needed to hear the audio from the incoming party, outgoing
audio would work without it. 

** According to phonefree the ports you need open are:
   8000 TCP For Server access
   1034 UDP Voice in/out
   1035 TCP Voice in/out
   2644 TCP Personal Communication Center

I found that port range 9900-9901 UDP is also needed but not mentioned
at phonefree support. Also shut off any other firewall programs you may
have running. To make PC-TO-PHONE calls, it seems only UDP port 9900
must be opened (the fewer ports open, the better!). 

Polycom ViaVideo
H.323

IN         TCP    
3230 – 3235
IN        
UDP    
3230
– 3235

NOTE: I needed to set these ports to dial out.
Also enable on ViaVideo (under H.323 QoS) ‘Use Fixed Ports’ 3230-3235
TCP & UDP

Roger Wilco
[support
page
]

IN         TCP  3782
IN         UDP  3782
IN         UDP  3783 
[only needed for RW Base station]

Speak
Freely

IN         UDP    
2074 – 2076

Yahoo
Messenger Chat

IN         TCP    
5000 – 5001

Yahoo
Messenger Phone

IN         UDP    
5055


Audio
& Video

Audiogalaxy
Satellite [updated 12/13/00]
(Watch
Out! Opens a wide port range!)

IN     
TCP     41000 – 50000
IN     
TCP    
1117-5190

Camerades
IN     
TCP     2047 2048
IN      UDP     2047 2048

GNUtella
IN      TCP     6346
IN      UDP     6346

IStreamVideo2HP
IN      TCP     8076 – 8077
IN      UDP     8076 – 8077

KaZaA
IN      TCP     1214

Napster
OUT     TCP     6699
IN      TCP     6699

QuickTime
4 Server

IN    TCP     6970
IN    UDP     6970  – 
7000

QuickTime
4 Client & RealAudio on Port 554
(Watch Out! Opens a wide port range!)

OUT     TCP     554
IN      UDP     6970  – 
32000

RealAudio
on Port 7070

OUT     TCP     7070
IN      UDP     6970  – 
7170

ShoutCast Server
IN      TCP     8000 – 8005


Games

Aliens vs.
Predator

(Watch Out! Opens a wide port range!)

IN    UDP  80
IN    UDP  2300 – 2400
IN    UDP 
8000
– 8999

Anarchy Online
(BETA)

IN    TCP 7013
IN    TCP 7500 – 7501
IN    UDP 7013
IN    UDP 7500 – 7501

Asheron’s Call
[support
page
] [mapping
info
]

OUT    UDP  9000, 9004, 9008, 9012
IN    UDP  9000, 9001, 9004, 9005, 9012, 9013
NOTE! You may also need to open the MSN
Game Zone and DX ports
 

Black and White
IN    TCP     2611 – 2612
IN    TCP     6667
IN    UDP    6500
IN    UDP    27900

Blizzard
Battlenet

This allows for -1- machine on the network to take advantage of Blizzard’s
BattleNet system for playing online games such as Diablo II and StarCraft.
The 6112 port is needed in both TCP and UDP for StarCraft and Diablo II,
and the 4000 port is needed for Diablo II. No other settings should be
needed.

IN    TCP     4000
IN    TCP     6112
IN    UDP    6112

Bungie.net,
Myth, Myth II Server

IN    TCP     3453

Dark
Reign 2

IN    TCP     26214
IN    UDP     26214

Delta
Force (Client and Server)

OUT     UDP     3568
IN      TCP     3100   
3999
OUT     TCP     3100   
3999
IN      UDP     3100   
3999
OUT     UDP     3100   
3999

Delta
Force
2
IN      UDP  3568
IN      UDP  3569

Elite
Force

IN    UDP     26000
IN    UDP     27500
IN    UDP     27910
IN    UDP     27960

NOTE
: If the server is behind the same router/firewall as other
clients, then all of the clients will have to add “+set net_port
27961,” “27962,” etc. to their shortcut command lines. 
Otherwise, they will not be able to use the in-game internet game browser.
This is due to the fact that EF uses the same port (27960) for both the
client and the server.

Everquest
(Watch Out! Opens a wide port range!)
See
this Everquest page for more info

IN   TCP   1024  7000
IN   UDP  1024  6000
Note: May have to open this last UDP range even
wider

F-16,
Mig 29

IN    UDP    3862
IN    UDP    3863

F-22
Lightning 3
(Watch Out! Opens a wide port range!)
IN    UDP     3875
IN    UDP     4533
IN    UDP     4534
IN    UDP     4660 – 4670 (for VON)

F-22
Raptor

IN    UDP    3874, 3875

Fighter
Ace II
(Watch Out! Opens a wide port range!)
IN    TCP    
50000
– 50100
IN    UDP   
50000 – 50100

for DX play also open these ports:
IN    TCP    
47624
IN    TCP     2300 – 2400
IN    UDP     2300 – 2400

Half
Life

IN    UDP  6003
IN    UDP  7002
IN    UDP  27010
IN    UDP  27015
IN    UDP  27025

Half
Life Server

IN    UDP  27015

Heretic
II Server

IN    TCP     28910

Hexen
II

Each computer hosting Hexen II must use a different port number, starting
at 26900 and incrementing by 1.

IN    UDP     26900 (for first player)

KALI
Each computer using KALI must use a different port number, starting at
2213 and incrementing by 1.

IN    UDP     2213 (for first player)
IN    UDP     6666

Kohan Immortal
Sovereigns

This allows you to host a Kohan game and have it show
up on Gamespy, otherwise no one will be able to see your
game outside of your LAN. Only the ICS server can host 
games and have them show up however.

IN    UDP     3855
IN    UDP     17437
IN    TCP      3855
IN    TCP      17437

Motorhead server
IN    UDP     16000
IN    TCP      16000
IN    TCP      16010 – 16030
IN    UDP     16010 – 16030

The ports 16010-16030 are ports I specified in the MotorHead dedicated
server client ports section. You need to specify client ports so that
Motorhead does not assign client ports randomly.

MSN
Game Zone [support
page
] [DX
support page
]

(Watch Out! Opens a wide port range!)
IN    TCP     6667
IN    TCP     28800 – 29000

for DX play also open these ports:
IN    TCP     47624

IN    TCP     2300 – 2400
IN    UDP     2300 – 2400

Need for Speed
– Porche

IN    UDP     9442

Need for Speed
3- Hot Pursuit

IN    TCP  1030

Operation FlashPoint

TCP 47624 ~ 47624
TCP 2234 ~ 2234
BOTH 6073 ~ 6073

Outlaws
IN    UDP     5310
IN    TCP      5310

Quake2 
(Client and Server)

IN    UDP     27910

QuakeIII  

Each computer playing Quake III must use a different port number,
starting at 27660 and incrementing by 1. You’ll also need to do the following:

1. Right click on the QIII icon 
2. Choose “Properties” 
3. In the Target field you’ll see a line like “C:\Program Files\Quake
III Arena\quake3.exe
” 
4. Add the Quake III net_port command to specify a unique communication
port for each system. The complete field should look like this: “C:\Program
Files\Quake III Arena\quake3.exe” +set net_port 27660 

5. Click OK. 
6. Repeat for each system behind the NAT, adding one to the net_port
selected (27660,27661,27662)

IN    UDP    
27660  (for first player)

Rainbow
Six (Client and Server)

OUT     TCP     2346
IN      TCP     2346

Rogue
Spear

OUT     TCP     2346
IN      TCP     2346

Soldier of
Fortune
IN   UDP  
28910 – 28915

Starcraft
IN   UDP  
6112

Starfleet Command
(Watch
Out! Opens a wide port range!)

IN   TCP 
2300 – 2400
IN   TCP  47624
IN   UDP 2300 – 2400
IN   UDP 47624

SWAT3
IN   TCP
16639
IN   UDP 16638

Ultima
IN   TCP  
5001-5010 Game
IN   TCP   7775-7777 Login 
IN   TCP   8888 Patch 
IN   TCP   8800-8900 UO Messenger 
IN   TCP   9999 Patch
IN   TCP   7875 UOMonitor

Port 7875 is not used by the game, but by UOMonitor, which many players
use to monitor server status.

Unreal 
Tournament server
IN    UDP 7777 (default gameplay port)
IN    UDP 7778 (server query port
IN    UDP 7779+ (UDP 7779+ are allocated dynamically for
each
                       
helper UdpLink objects, including UdpServerUplin
                       
objects. Try starting with 7779-7781 and add
                       
ports if needed.))
IN    UDP 27900 (server query, if master server uplink
is enabled.
                        
Some master servers use other ports, like 27500)
IN    TCP 8080 
 
(Port 8080 is for UT Server Admin.
In the [UWeb.WebServer] section of the server.ini file,
set the ListenPort to 8080 (to match the mapped port above)
and ServerName to the IP assigned to the router from your ISP.)

Westwood
Online – C&C Tiberian Sun & Dune 2000

Note: Westwood Online supports only one user per public IP address at
any given time. Apprule courtesy of Quantus’ World
OUT     TCP     4000
IN      TCP     4000
IN      UDP     1140   
1234
IN      TCP     1140   
1234
OUT     UDP     1140   
1234
OUT     TCP     1140   
1234 

ZNES
IN    UDP  7845 [Use Quake Translation if you can
set it]


Common
Servers

FTP Server
on your LAN

IN    TCP     21 

POP3
Mail Server on your LAN

IN    TCP     110 

SMTP
Mail server” on your LAN

IN    TCP     25

TELNET
Server on your LAN

IN    TCP     23 

WEB Server
on your LAN

IN    TCP     80


Other

BAYVPN
OUT     UDP     500

CITRIX Metaframe
/ ICA client
(Watch
Out! Opens a wide port range!)

IN     TCP   1494
IN     UDP  1604
IN     TCP   1023 – 5000 (NOTE: Depending
on the number of clients/sessions, you can try decreasing this range,
or you may need to increase it.)

CarbonCopy32 
host on your LAN
(Watch Out! Opens a wide port range!)

IN    TCP     1680
IN    UDP     1023-1679

Deerfield
MDaemon Email Server

IN    TCP     3000
IN    TCP     3001

Direct Connect
(Watch
Out! Opens a wide port range!)

IN  TCP 375 – 425

FW1VPN
OUT     UDP     259

Laplink
Host

IN    TCP     1547

Lotus
Notes Server

IN    TCP     1352

NTP (Network
Time Protocol)

OUT     UDP     123
IN      UDP     123 

pcANYHWERE
host on your LAN

IN    TCP     5631
IN    UDP     5632

RAdmin
(Fama Tech)

IN    TCP     4899

Remote
Anything
FAQ
page

IN    TCP      3999 – 4000
IN    UDP    
3996 – 3998

Remotely
AnyWhere

IN    TCP      2000

Remotely
Possible Server

IN    TCP      799

Shiva
VPN

(Set the mobile option in the Shiva VPN client software to be your public
IP address.)
OUT   UDP     2233
IN    UDP     2233

Timbuktu
Pro

IN    TCP      407
IN    TCP 1417 – 1420
IN    UDP   407
IN    UDP  1417 – 1420

Virtual
Network Computing (VNC)

IN    TCP     5500
IN    TCP     5800
IN    TCP     5900

Windows 2000
Terminal

Server
(probably also works for NT Terminal services)
IN    TCP      3389
IN    UDP     3389


Webopedia

5-mayo-2006

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